【ダンシング・ビート】ノノア
レアリティアップ直前紹介!
レアリティアップ直前紹介!
いつも『2.5次元の誘惑(リリサ)天使たちのステージ』をご利用いただきありがとうございます。
5/18(月)のアップデートにてレアリティアップが解禁される【ダンシング・ビート】ノノアのスキル効果をご紹介いたします!
※別途記載が無い限り、全てのスキルはLv10まで育成した場合の数値を掲載しています。
※比較前のスキルはレアリティアップ前、かつ限界突破を最大まで行った場合のテキストです。
※以下は開発中の情報のため、予告なく変更される場合がございます。
【スキル】心が弾んで
- ★
- ★★
- ★★★
-
スキル効果 2ターンの間、自身に20.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を2つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ86.0%のアピールを行う
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの20.0%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+1回/[ランク2]+2回/[ランク3]+3回/[SP]+4回/最大12回)【レアリティアップ達成時】
2ターンの間、味方全体に40.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を4つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ130.0%のアピールを行い、味方の喜咲アリアのSPポイントを+3する
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの20.0%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+2回/[ランク2]+3回/[ランク3]+4回/[SP]+5回/最大24回) -
スキル効果 2ターンの間、自身に25.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を2つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ95.0%のアピールを行う
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの22.5%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+1回/[ランク2]+2回/[ランク3]+3回/[SP]+4回/最大12回)【レアリティアップ達成時】
2ターンの間、味方全体に45.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を4つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ143.0%のアピールを行い、味方の喜咲アリアのSPポイントを+3する
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの22.5%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+2回/[ランク2]+3回/[ランク3]+4回/[SP]+5回/最大24回) -
スキル効果 2ターンの間、自身に30.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を2つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ104.0%のアピールを行う
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの25.0%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+1回/[ランク2]+2回/[ランク3]+3回/[SP]+4回/最大12回)【レアリティアップ達成時】
2ターンの間、味方全体に50.0%の魅力アップを付与し、自身に[テンションアップ]を4つ付与し、2ターンの間、味方全体に[友達想い]を付与し、相手全体へ156.0%のアピールを行い、味方の喜咲アリアのSPポイントを+3する
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
[友達想い]そのターン内でセットしたチップに応じた回数分、アピール対象へスキルで与えたポイントの25.0%を追加で与える【追撃】を行う([ランク1]+2回/[ランク2]+3回/[ランク3]+4回/[SP]+5回/最大24回)
【スキル】友達とお出かけ
- ★
- ★★
- ★★★
-
スキル効果 自身に[テンションアップ]を2つ付与し、相手全体へ86.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、10%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる【レアリティアップ達成時】
自身に[テンションアップ]を4つ付与し、自身のSPポイントを+3し、相手全体へ130.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、30%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる -
スキル効果 自身に[テンションアップ]を2つ付与し、相手全体へ95.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、12%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる【レアリティアップ達成時】
自身に[テンションアップ]を4つ付与し、自身のSPポイントを+3し、相手全体へ143.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、40%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる -
スキル効果 自身に[テンションアップ]を2つ付与し、相手全体へ104.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、15%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる【レアリティアップ達成時】
自身に[テンションアップ]を4つ付与し、自身のSPポイントを+3し、相手全体へ156.0%のアピールを行う
さらにこのアピールと発生した追撃の数だけ、50%の【追加ポイント】を与える
[テンションアップ]ランダムなスキルスロットが強化され、そこではスキルランクが+1状態の効果になる
【SPスキル】Full Combo!!
| スキル効果 |
|---|
|
相手全体へ259.0%のアピールを行う 自身の現在EPが50%未満の時、EPが少ないほど、このアピールで与えるポイントがアップする(最大+300%) |
|
【レアリティアップ達成時】 1ターンの間、自身と味方の喜咲アリアに150.0%の<特殊効果:強化>魅力アップを付与し、相手全体へ384.0%のアピールを行う 自身の現在EPが50%未満の時、EPが少ないほど、このアピールで与えるポイントがアップする(最大+450%) この<特殊効果:強化>魅力アップは、SPポイントの超過数1つに対して40%ずつアップする(最大+480%) <特殊効果:強化>強化・弱体効果を対象とする効果の影響を受けない |
【パッシブスキル】ダンシング・ビート
| スキル効果 |
|---|
|
スタンバイ開始時、1ターンの間、味方の喜咲アリアに100.0%の魅力アップと50.0%の精神力アップを付与する スタンバイ開始時、前のターンに味方がランク2またはランク3のスキルチップを発動した数だけ、バトルの間、味方全体に10.0%の魅力アップを付与する この魅力アップは解除されず、付与する度に効果がスタックする |
|
【レアリティアップ達成時】 バトル開始時、味方の喜咲アリアのSPポイントを+4する 最初のスタンバイ開始時、バトルの間、自身に<特殊効果:強化>[SPポイント最大値+12]を付与する スタンバイ開始時、味方に喜咲アリアがいる場合、スキルランクを+1し、1ターンの間、味方の喜咲アリアに400.0%の魅力アップと50.0%の精神力アップを付与する スタンバイ開始時、前のターンに味方がランク2またはランク3のスキルチップを発動した数だけ、バトルの間、味方全体に20.0%の魅力アップを付与する この魅力アップは解除されず、付与する度に効果がスタックする <特殊効果:強化>[SPポイント最大値+12]SPポイントを保有できる数値を+12させ、SPスキルが配布されている場合でもSPポイントを獲得できるようになる <特殊効果:強化>強化・弱体効果を対象とする効果の影響を受けない |
今後とも『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』をよろしくお願いいたします。
